Ejemplo n.º 1
0
 public void onMapChanged()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_MAP_CHANGED, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void onConnectFailed()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(3016u, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 protected void eventAct(uint uiEventId, Variant data)
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(uiEventId, this, data, false));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void onAddPoint()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_ADD_POINT, this, null));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void onServerVersionRecv()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(3014u, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void onAchiInited()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_ACHIEVE_INITED, this, null));
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void onSkillDrawEnd()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_SKILL_DRAWEND, this, null));
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void onStartMove()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_START_MOVE, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void onAddPoint()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_ADD_POINT, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void onNewSkill()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_NEW_SKILL, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void onSkillDrawEnd()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_SKILL_DRAWEND, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void onAchiInited()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_ACHIEVE_INITED, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public void onFbWipeoutOver()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_FB_WIPEOUT_OVER, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public void onHeroSkillPlayerOver()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_HERO_3D_SKILL_OVER, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public void onFbInited()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_FB_INITED, this, null));
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public void containerEvent(uint uiEventId, Variant data)
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(uiEventId, this, data, false));
 }
Ejemplo n.º 17
0
 public void onFbWipeoutOver()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_FB_WIPEOUT_OVER, this, null));
 }
Ejemplo n.º 18
0
 protected void eventAct(uint uiEventId, Variant data)
 {        //
     dispatchEvent(
         GameEvent.Create(uiEventId, this, data)
         );
 }
Ejemplo n.º 19
0
 public void onNewSkill()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_NEW_SKILL, this, null));
 }
Ejemplo n.º 20
0
 public void onWinOpen(string winid)
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_WIN_OPEN, this, winid));
 }
Ejemplo n.º 21
0
 public void onStartMove()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_START_MOVE, this, null));
 }
Ejemplo n.º 22
0
 public void onWinClosed(string winid)
 {
     lastClosedWinID = winid;
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_WIN_CLOSE, this, winid));
 }
Ejemplo n.º 23
0
 public void onError(string msg)
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(3013u, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 24
0
 public void onLotteryDrawed()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_LOTTERY_DRAW, this, null));
 }
Ejemplo n.º 25
0
 public void onConnectionClose()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(3015u, this, null, false));
 }
Ejemplo n.º 26
0
 public void onMapChanged()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_MAP_CHANGED, this, null));
 }
Ejemplo n.º 27
0
 public void onLogin(Variant data)
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(3021u, this, data, false));
 }
Ejemplo n.º 28
0
 public void onHeroSkillPlayerOver()
 {
     dispatchEvent(GameEvent.Create(EVENT_HERO_3D_SKILL_OVER, this, null));
 }
Ejemplo n.º 29
0
 //向外通知
 public void broadCastEvent(uint uiEventId, object data)
 {
     g_mgr.dispatchEvent(
         GameEvent.Create(uiEventId, this, data)
         );
 }
Ejemplo n.º 30
0
 public void onLotteryDrawed()
 {
     base.dispatchEvent(GameEvent.Create(UiEventCenter.EVENT_LOTTERY_DRAW, this, null, false));
 }