public void UpdateChunkTest()
 {
     GraphicsDevice device = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     GameDataProvider provider = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     DynamicRangeChunkVolume target = new DynamicRangeChunkVolume(device, provider); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint x = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint y = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint z = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     uint value = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     target.UpdateChunk(x, y, z, value);
     Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden.");
 }