La clase World de FarseerPhysics.Dynamics en C# es una parte fundamental de la biblioteca Farseer Physics. Esta clase representa el mundo de física en el que ocurren las simulaciones de cuerpos rígidos y sus interacciones. El World se encarga de gestionar todos los objetos físicos, como cuerpos, articulaciones y contenedores de cuerpos, y permite crear y controlar la dinámica del sistema físico. Además, ofrece numerosos métodos y propiedades para simular fenómenos físicos, como gravedad, colisiones y fricción, y proporciona una base sólida y versátil para la implementación de simulaciones de física en aplicaciones y videojuegos en C#.
C# (CSharp) FarseerPhysics.Dynamics World - 48 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de FarseerPhysics.Dynamics.World extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.