Ejemplo n.º 1
0
 public void ScaleZ(float z)
 {
     SetObject.SetScaleZ(transform, z);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Identity()
 {
     SetObject.Identity(transform);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void ScaleX(float x)
 {
     SetObject.SetScaleX(transform, x);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void ScaleY(float y)
 {
     SetObject.SetScaleY(transform, y);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void PositionZ(float z)
 {
     SetObject.SetPositionZ(transform, z);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Scale(float x, float y, float z)
 {
     SetObject.SetScale(transform, x, y, z);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void PositionX(float x)
 {
     SetObject.SetPositionX(transform, x);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void PositionY(float y)
 {
     SetObject.SetPositionY(transform, y);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void RotateZ(float z)
 {
     SetObject.SetRotateZ(transform, z);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void Position(float x, float y, float z)
 {
     SetObject.SetPosition(transform, x, y, z);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void RotateY(float y)
 {
     SetObject.SetRotateY(transform, y);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void RotateX(float x)
 {
     SetObject.SetRotateX(transform, x);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public void Rotate(float x, float y, float z)
 {
     SetObject.SetRotate(transform, x, y, z);
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public void Show()
 {
     SetObject.Show(gameObject);
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public void Hide()
 {
     SetObject.Hide(gameObject);
 }