Ejemplo n.º 1
0
 public static Entity BuildAssaultRifle()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Rifle", AttachmentSize.LARGE, 30, 6, 0));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static Entity BuildCombatRifle()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Combat Rifle", AttachmentSize.LARGE, 50, 8, 0));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static Entity HFBaton()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("H.F. Baton", AttachmentSize.MEDIUM, 1, 9, 0));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static Entity BuildCarbine()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Rifle", AttachmentSize.LARGE, 25, 9, 0));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static Entity BuildRifle()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Rifle", AttachmentSize.MEDIUM, 25, 4, 0));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public static Entity BuildShotgun()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Shotgun", AttachmentSize.MEDIUM, 12, 5, 0));
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public static Entity BuildPistol()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Pistol", AttachmentSize.SMALL, 20, 3, 0));
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public static Entity BuildBaton()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("Baton", AttachmentSize.SMALL, 1, 3, 0));
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public static Entity BuildHFBlade()
 {
     return(EntityBuilderWeapons.BuildWeapon("H.F. Blade", AttachmentSize.MEDIUM, 1, 10, 0));
 }