Ejemplo n.º 1
0
 public static void Flush()
 {
     lock (_lock_pool)
     {
         foreach (var fetch in fetches)
         {
             fetch.Value.Dispose();
         }
         fetches.Clear();
         Failures.Clear();
     }
     GameDataManager.LoadSystex();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void Flush()
 {
     lock (_lock_pool)
     {
         foreach (var fetch in fetches)
         {
             fetch.Value.Dispose();
         }
         fetches.Clear();
         Failures.Clear();
     }
     if (GameDataManager.GameType != SoulsAssetPipeline.SoulsGames.None)
     {
         GameDataManager.LoadSystex();
     }
 }