El método MinecraftStream.WriteBoolean de Craft.Net.Common.CSharp se utiliza para escribir un valor booleano en un flujo de datos de Minecraft. El método toma como parámetro un valor booleano y lo escribe en el flujo de datos de acuerdo con el formato utilizado en el protocolo de Minecraft. Esto puede ser útil al enviar o recibir datos booleanos relacionados con el juego, como indicadores de estado o activación de funcionalidades.
C# (CSharp) Craft.Net.Common MinecraftStream.WriteBoolean - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Craft.Net.Common.MinecraftStream.WriteBoolean extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.