Ejemplo n.º 1
0
 internal string GetFriendPersonaName(SteamID steamIDFriend)
 {
     return(Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_GetFriendPersonaName(this._friends, steamIDFriend.ToUInt64()));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 internal EPersonaState GetFriendPersonaState(SteamID steamIDFriend)
 {
     return((EPersonaState)Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_GetFriendPersonaState(this._friends, steamIDFriend.ToUInt64()));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 internal Friends(EFriendFlags friendFlags)
 {
     this._friends     = Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends();
     this._friendFlags = friendFlags;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private SteamID GetFriendByIndex(int iFriend)
 {
     return(new SteamID(Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_GetFriendByIndex(this._friends, iFriend, (int)this._friendFlags)));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public FriendEnumator(Friends friends)
 {
     this._friends = friends;
     this._index   = -1;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 internal Friends()
 {
     this._friends     = Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends();
     this._friendFlags = EFriendFlags.k_EFriendFlagImmediate;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void ActivateGameOverlayToWebPage(string url)
 {
     Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_ActivateGameOverlayToWebPage(url);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void ActivateGameOverlayToStore(uint appID, EOverlayToStoreFlag flag)
 {
     Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_ActivateGameOverlayToStore(appID, flag);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void ActivateGameOverlayToUser(string dialog, SteamID user)
 {
     Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_ActivateGameOverlayToUser(dialog, user.ToUInt64());
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void ActivateGameOverlay(string dialog)
 {
     Friends.SteamUnityAPI_SteamFriends_ActivateGameOverlay(dialog);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 internal Groups(Friends friendsRef)
 {
     this._friends    = Groups.SteamUnityAPI_SteamFriends();
     this._friendsRef = friendsRef;
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public GroupEnumator(Groups groups, Friends friendsRef)
 {
     this._groups     = groups;
     this._friendsRef = friendsRef;
     this._index      = -1;
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public FriendEnumator(Lobby lobby, Friends friends)
 {
     this._lobby   = lobby;
     this._friends = friends;
     this._index   = -1;
 }