Ejemplo n.º 1
0
        public static Sprite getSprite(string spriteID)
        {
            UnityEngine.Sprite sprite = AssetsHelper.loadSprite(spriteID);
#if GAME_SN
            return(sprite == null? null: new Sprite(sprite));
#elif GAME_BZ
            return(sprite);
#endif
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public static Atlas.Sprite getSprite(string spriteID)
        {
            Sprite sprite = AssetsHelper.loadSprite(spriteID);

            return(sprite == null? null: new Atlas.Sprite(sprite));
        }