Ejemplo n.º 1
0
 public CollisionPair(CollisionShell a, CollisionShell b, Vec2 force)
 {
     this.a        = a;
     this.b        = b;
     this.userData = force;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Remove(CollisionShell Shell)
 {
     shellList.Remove(Shell);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public CollisionPair(CollisionShell a, CollisionShell b)
 {
     this.a = a;
     this.b = b;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Add(CollisionShell Shell)
 {
     shellList.Add(Shell);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void Remove(CollisionShell Shell)
 {
     shellList.Remove(Shell);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Add(CollisionShell Shell)
 {
     shellList.Add(Shell);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public CollisionPair(CollisionShell a, CollisionShell b, Vec2 force)
 {
     this.a = a;
     this.b = b;
     this.userData = force;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public CollisionPair(CollisionShell a, CollisionShell b)
 {
     this.a = a;
     this.b = b;
 }