Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
public WebGLShader createShader(int type) { #if _DEBUG Log.Info(string.Format("createShader {0}", type)); #endif #if GLEW_STATIC var shader = (uint)Gl.glCreateShader(type); #else var shader = (uint)Gl.__glewCreateShader(type); #endif this.ErrorTest(); return(new GlShaderAdapter(shader)); }