Ejemplo n.º 1
0
 public override void Update(Object3D obj)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void Update(Object3D obj)
 {
     root.Update(obj);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public override bool IsContained(Object3D obj)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public override bool IsContained(Object3D obj)
 {
     return root.IsContained(obj);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public abstract void Update(Object3D obj);
Ejemplo n.º 6
0
 public abstract bool IsContained(Object3D obj);
Ejemplo n.º 7
0
 public SceneNode(Object3D item)
     : this()
 {
     SceneObject = item;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void Dispose()
 {
     SceneObject = null;
     Children = null;
     BackEdges = null;
     Parent = null;
 }