Ejemplo n.º 1
0
 public Ennemi(Game1 jeu, string nomModele, Vector3 position,Vector3 dimension, float IntervalMAJ, float intervalRechercheAvatar, int ptsVie, List<Avatar> listeAvatar)
     : base(jeu, nomModele, position, dimension, IntervalMAJ, ptsVie)
 {
    ListeAvatar = listeAvatar;
    IntervalRechercheAvatar = intervalRechercheAvatar;
   // Input = input;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// The main entry point for the application.
 /// </summary>
 static void Main(string[] args)
 {
     using (Game1 game = new Game1())
     {
         game.Run();
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
      public Avatar_(Game1 jeu, string nomImage, Vector3 position, Vector3 dimension, float intervalMAJ, int indexJoueur, IOManager input)
         : base(jeu, nomImage, position, dimension, intervalMAJ)
      {
         IndexJoueur = indexJoueur;
         Input = input;

         Arme = null;
      }
Ejemplo n.º 4
0
 public Avatar(Game1 jeu, string nomImage,Vector2 position,Vector2 dimension,float IntervalMAJ, int indexJoueur, IOManager input )
    :base(jeu,nomImage,position,dimension,IntervalMAJ)
 {
    IndexJoueur = indexJoueur;
    Input = input;
    VitesseJoueur = 0.5f;
    HauteurActuelle = 0;
    Arme = null;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 //, Pathfinding path)
 public Ennemi(Game1 jeu, string nomModele, Vector3 position, Vector3 dimension, float IntervalMAJ, float intervalRechercheAvatar, int ptsVie, List<Avatar> listeAvatar, Grid grille, int index, Vector3[] path)
     : base(jeu, nomModele, position, dimension, IntervalMAJ, ptsVie)
 {
     ListeAvatar = listeAvatar;
      IntervalRechercheAvatar = intervalRechercheAvatar;
      // Input = input;
      Grille = grille;
      Index = index;
      Path = path;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public Tile(Game1 jeu, string nomImage, Vector3 position, Vector3 dimension, float intervalMAJ, float coefficientFrottement)
     : base(jeu, nomImage, position, intervalMAJ)
 {
     CoefficientFriction = coefficientFrottement;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public Tile(Game1 jeu, string nomImage, Vector3 position, Vector3 dimension, float intervalMAJ)
    : base(jeu, nomImage, position, intervalMAJ)
 {
     CoefficientFriction = 0.5f; //DEBUG
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public Avatar(Game1 jeu, string nomModele, Vector3 position, Vector3 dimension, float IntervalMAJ, int vieJoueur, int indexJoueur, IOManager input)
     : base(jeu, nomModele, position, dimension, IntervalMAJ, vieJoueur)
 {
    IndexJoueur = indexJoueur;
    Input = input;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public Avatar(Game1 jeu, DescriptionAvatar description , PlayerIndex indexJoueur, IOManager input)
     : base(jeu,description)
 {
     IndexJoueur = indexJoueur;
       Input = input;
 }