Ejemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     _bigAsteroidsPool   = ObjectPool.Build(AsteroidBig_Prefab, 25, 25);
     _smallAsteroidsPool = ObjectPool.Build(AsteroidSmall_Prefab, 25, 25);
     gameScreenLogger    = GameScreenLogger.New(UIStorage.Instance.mainscreen_Text);
     AsteroidsManager.New(_bigAsteroidsPool, _smallAsteroidsPool);
 }
Ejemplo n.º 2
0
        private void Awake()
        {
            _r2d2_Pool         = ObjectPool.Build(Enemy_Rd2d, 25, 25);
            _chicken_Pool      = ObjectPool.Build(Enemy_Chicken, 25, 25);
            _robox25_Pool      = ObjectPool.Build(Enemy_Robox25, 25, 25);
            _followingCamera2D = FindObjectOfType <CinemachineVirtualCamera>();

            EnemyPools.Add(_r2d2_Pool);
            EnemyPools.Add(_chicken_Pool);
            EnemyPools.Add(_robox25_Pool);

            gameScreenLogger = GameScreenLogger.New(UIStorage.Instance.mainscreen_Text);
            //AsteroidsManager.New(_bigAsteroidsPool, _smallAsteroidsPool);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 void Reset()
 {
     ammoLogger = GameScreenLogger.New(ammoText);
     ammoLogger.Clear_Text();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Awake()
 {
     ammoLogger     = GameScreenLogger.New(ammoText);
     ammoText.color = textColor;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void Reset()
 {
     scoreLogger = GameScreenLogger.New(scoreText);
     scoreLogger.Clear_Text();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Awake()
 {
     scoreLogger     = GameScreenLogger.New(scoreText);
     scoreText.color = textColor;
 }