Ejemplo n.º 1
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
     if (!FilterString(field, field.Name))
     {
         FilterString(field, field.DatabasePath);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
     SeekToOffset(field.Offset);
     if (_cache.ShaderStreamer != null)
     {
         field.Shader = _cache.ShaderStreamer.ReadShader(_reader, field.Type);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
     SeekToOffset(field.Offset);
     if (_cache.ShaderStreamer != null)
         field.Shader = _cache.ShaderStreamer.ReadShader(_reader, field.Type);
 }
Ejemplo n.º 4
0
		public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
		{
			if (!FilterString(field, field.Name))
				FilterString(field, field.DatabasePath);
		}
Ejemplo n.º 5
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
     // Don't do anything
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
     AddWidth(_shader.Width);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
 {
     // Don't do anything
 }
Ejemplo n.º 9
0
		public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
		{
			AddWidth(_shader.Width);
		}
Ejemplo n.º 10
0
		public void VisitShaderRef(ShaderRef field)
		{
		}