Ejemplo n.º 1
0
 void SceneController_OnSceneLoaded(SceneController controller, SimScene scene)
 {
     virtualTextureManager.createFeedbackBufferCamera(scene, cameraLink);
     this.updateListener.OnUpdate += controller_OnUpdate;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void SceneController_OnSceneUnloading(SceneController controller, SimScene scene)
 {
     this.updateListener.OnUpdate -= controller_OnUpdate;
     virtualTextureManager.destroyFeedbackBufferCamera(scene);
 }