/*//////////////////////////////////////////// * * * ここまでがUpdatetに書かれた処理です * * * /* /////////////////////////////////////////*/ // 終了処理 public override void End() { GameObjectManager.Clear(); }
/*//////////////////////////////////////////// * * * ここまでがUpdatetに書かれた処理です * * * /* /////////////////////////////////////////*/ // 終了処理 public override void End() { GameObjectManager.Clear(); }