Ejemplo n.º 1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     sphere     = GameObject.Find("CountTimer(Clone)");
     Timer1     = sphere.GetComponent <timer1>();
     resulttime = Timer1.time;
     time       = resulttime.ToString("f2");
     tetete.GetComponent <TextMesh>().text = time;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    void setTimer(int t)
    {
        timer1 playerTimer = this.GetComponent <timer1>();

        playerTimer.startTimer = t;
    }