Ejemplo n.º 1
0
 public void ARFrameUpdated(UnityARCamera camera)
 {
                 #if !UNITY_EDITOR
     serializableUnityARCamera serARCamera = camera;
     SendToEditor(ConnectionMessageIds.updateCameraFrameMsgId, serARCamera);
                 #endif
 }
Ejemplo n.º 2
0
        void UpdateCameraFrame(MessageEventArgs mea)
        {
            serializableUnityARCamera serCamera = mea.data.Deserialize <serializableUnityARCamera> ();
            UnityARCamera             scamera   = new UnityARCamera();

            scamera = serCamera;
            InitializeTextures(scamera);
            UnityARSessionNativeInterface.SetStaticCamera(scamera);
            UnityARSessionNativeInterface.RunFrameUpdateCallbacks();
        }
Ejemplo n.º 3
0
    private void UpdateCameraFrame(MessageEventArgs mea)
    {
        serializableUnityARCamera serCamera = mea.data.Deserialize <serializableUnityARCamera> ();

        UnityARCamera scamera = new UnityARCamera();

        scamera = serCamera;

        InitializeTextures(scamera);

        UnityARSessionNativeInterface.SetStaticCamera(scamera);
        UnityARSessionNativeInterface.RunFrameUpdateCallbacks();
        SaveData(_timeCount, CallMethodTypeId.UpdateCameraFrame, mea, false);
    }
Ejemplo n.º 4
0
        public void ARFrameUpdated(UnityARCamera camera)
        {
            serializableUnityARCamera serializableObject = camera;

            SendToEditor(ConnectionMessageIds.updateCameraFrameMsgId, serializableObject);
        }