Ejemplo n.º 1
0
 return(new Position3D(position.x, position.y, position.z));
Ejemplo n.º 2
0
 _Rigidbody.MovePosition(new Vector3(position.x, position.y, value));
Ejemplo n.º 3
0
 position = float2(position.x + relative.position.x * size.x, position.y + relative.position.y * size.y),
Ejemplo n.º 4
0
 c0 = new float2(position.x, position.y),
Ejemplo n.º 5
0
 public Tile GetTile(in Vector2Int position) => GetTile(position.x, position.y);
Ejemplo n.º 6
0
 return(new TilePosition(position.x, position.y));
Ejemplo n.º 7
0
 return(new Vector3D(position.x, position.y, position.z));