Ejemplo n.º 1
0
 instatinate(pos.x, MAX_Y)
Ejemplo n.º 2
0
 public static implicit operator Point((long x, long y) pos) => new Point(pos.x, pos.y);
Ejemplo n.º 3
0
 acc.x += GetAccelAgainstWall(pos.x, thresh, weight);
Ejemplo n.º 4
0
 GetIndex(pos.x, pos.y);
Ejemplo n.º 5
0
 public static int GetPosition_2D_To_1D(in Vector2i pos, int width) => GetPosition_2D_To_1D(pos.x, pos.y, width);
Ejemplo n.º 6
0
 public static implicit operator Position((float x, float y) pos) => new Position(pos.x, pos.y);
Ejemplo n.º 7
0
 static readonly UniqueFactory <(int x, int y), Tile> tileFactory = new UniqueFactory <(int x, int y), Tile>(pos => new Tile(pos.x, pos.y));
Ejemplo n.º 8
0
 return(CacheIndex(pos.x, pos.y, pos.z));
Ejemplo n.º 9
0
 public static implicit operator Point3D((long x, long y, long z) pos) => new Point3D(pos.x, pos.y, pos.z);
Ejemplo n.º 10
0
 IsRoomAdjacent(pos.x, pos.y);
Ejemplo n.º 11
0
 return(new Position(pos.x, pos.y, pos.z));