Ejemplo n.º 1
0
 return(new POINTI(point.X, point.Y));
Ejemplo n.º 2
0
 Direction.Up => new Point(point.X, point.Y - 1),
Ejemplo n.º 3
0
 Direction.Down => new Point(point.X, point.Y + 1),
Ejemplo n.º 4
0
 HitTestPoint(point.X, point.Y, out isTrailingHit, out isInside, out HitTestMetrics hitTestMetrics);
Ejemplo n.º 5
0
 Direction.U => new Point(point.X, point.Y + 1),
Ejemplo n.º 6
0
 => tileOf(point.X, point.Y);
Ejemplo n.º 7
0
 set => SetTile(point.X, point.Y, value);
Ejemplo n.º 8
0
 public static Vector2 ToVector2(this in System.Drawing.Point point) => new Vector2(point.X, point.Y);
Ejemplo n.º 9
0
 Sub(point.X, P1.X)
Ejemplo n.º 10
0
 x: Math.Clamp(point.X, rect.Left, rect.Right),