Ejemplo n.º 1
0
 internal static extern void void_PxScenePtr_setLimitsPtr_PxSceneLimitsPtr_(physx.PxScenePtr pvk_this, physx.PxSceneLimitsPtr pvk_limits);
Ejemplo n.º 2
0
 internal static extern bool bool_const_PxSceneLimitsPtr_isValidPtr(physx.PxSceneLimitsPtr pvk_this);
Ejemplo n.º 3
0
 public static void Free(physx.PxSceneLimitsPtr ptr)
 {
     Freer_physx_PxSceneLimitsPtr(ptr);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 internal static extern void PxSceneLimitsPtr_SET_maxNbBroadPhaseOverlaps(physx.PxSceneLimitsPtr cls, uint value);
Ejemplo n.º 5
0
 internal static extern void void_PxSceneLimitsPtr_setToDefaultPtr(physx.PxSceneLimitsPtr pvk_this);
Ejemplo n.º 6
0
 internal static extern void PxSceneLimitsPtr_SET_maxNbRegions(physx.PxSceneLimitsPtr cls, uint value);
Ejemplo n.º 7
0
 internal static extern uint PxSceneLimitsPtr_GET_maxNbBroadPhaseOverlaps(physx.PxSceneLimitsPtr cls);
Ejemplo n.º 8
0
 internal static extern uint PxSceneLimitsPtr_GET_maxNbConstraints(physx.PxSceneLimitsPtr cls);
Ejemplo n.º 9
0
 internal static extern uint PxSceneLimitsPtr_GET_maxNbRegions(physx.PxSceneLimitsPtr cls);
Ejemplo n.º 10
0
 internal static extern uint PxSceneLimitsPtr_GET_maxNbAggregates(physx.PxSceneLimitsPtr cls);
Ejemplo n.º 11
0
 internal static extern void PxSceneLimitsPtr_SET_maxNbAggregates(physx.PxSceneLimitsPtr cls, uint value);
Ejemplo n.º 12
0
 internal static extern void PxSceneLimitsPtr_SET_maxNbDynamicShapes(physx.PxSceneLimitsPtr cls, uint value);
Ejemplo n.º 13
0
 internal static extern uint PxSceneLimitsPtr_GET_maxNbDynamicShapes(physx.PxSceneLimitsPtr cls);
Ejemplo n.º 14
0
 internal static extern uint PxSceneLimitsPtr_GET_maxNbBodies(physx.PxSceneLimitsPtr cls);
Ejemplo n.º 15
0
 internal static extern void PxSceneDescPtr_SET_limits(physx.PxSceneDescPtr cls, physx.PxSceneLimitsPtr value);
Ejemplo n.º 16
0
 internal static extern void Freer_physx_PxSceneLimitsPtr(physx.PxSceneLimitsPtr ptr);