Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     for (int i = 0; i < enemyConut; i++)
     {
         mF.getTank();
     }
     Player.destroyEvent += setGameOver;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     for (int i = 0; i < enemyConut; i++)          //获取npc坦克
     {
         mF.getTank();
     }
     Player.destroyEvent += setGameOver;        //如果玩家坦克被摧毁,则设置游戏结束
 }