Ejemplo n.º 1
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            public static void SerializeUpdate(global::Improbable.Restricted.PlayerClient.Component component, global::Improbable.Worker.CInterop.SchemaComponentUpdate updateObj)
            {
                var obj = updateObj.GetFields();

                if (component.IsDataDirty(0))
                {
                    global::Improbable.Restricted.PlayerIdentity.Serialization.Serialize(component.PlayerIdentity, obj.AddObject(1));
                }
            }