Ejemplo n.º 1
0
 public drops(ContentControl drop, string type, int? points = null, buffs buffs = null, debuffs debuffs = null, int? lives = null, int? ballBuff = null)
 {
     //Når man skriver et parameter i en constructor med f.eks. = null, så er parametren optional, og så kan du tjekke nede i hitPlayer() om hvad den skal...
     DropObject = drop;
     typeOfDrop = type;
     _buff = buffs;
     _debuff = debuffs;
     _points = points;
     _lives = lives;
     _ballBuff = ballBuff;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public drops(ContentControl drop, string type, int?points = null, buffs buffs = null, debuffs debuffs = null, int?lives = null, int?ballBuff = null)
 {
     //Når man skriver et parameter i en constructor med f.eks. = null, så er parametren optional, og så kan du tjekke nede i hitPlayer() om hvad den skal...
     DropObject = drop;
     typeOfDrop = type;
     _buff      = buffs;
     _debuff    = debuffs;
     _points    = points;
     _lives     = lives;
     _ballBuff  = ballBuff;
 }