Ejemplo n.º 1
0
    // supprime une pièce si le curseur est dessus, et que la touche "SUPPR" est pressée
    private void OnMouseOver()
    {
        createPuzzle _createPuzzle = GameObject.Find("EventSystem").GetComponent <createPuzzle>();

        if (Input.GetKeyDown("delete"))
        {
            _createPuzzle.Undo();
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     manager        = GetComponent <ManageDragAndDrop>();
     editor         = GetComponent <createPuzzle>();
     numberIfPuzzle = 0;
 }