Inheritance: classB, IDisposable
Ejemplo n.º 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Car car1 = new Car();

            classA clA = new classA();
            classB clB = new classB();
            classC clC = new classC();

            WriteLine(clC);
            classD          clD = new classD();
            classF          clF = new classF();
            classE          clE = new classE();
            Company::ClassX clX = new Company::ClassX(); // to solve conflict!
            int             a   = (int)Sqrt(8899);

            WriteLine(a);
            Console.ReadKey();
        }
Ejemplo n.º 2
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        classA classAInst = new classA()
        {
            aInt = 1, bFloat = 2.0f, cDouble = 2383.5
        };
        classB classBInst = new classB()
        {
            strString = "你好!"
        };
        classC classCInst = new classC()
        {
            aClass = classAInst, bClass = classBInst, Vector2C = new Vector2(5, 6), vector3D = new Vector3(7, 8, 9f)
        };
        string jsonClassC = JsonMapper.ToJson(classCInst);

        Debug.LogError($"序列化 jsonClassC:{jsonClassC}");
        classC classUnSeri = JsonMapper.ToObject <classC>(jsonClassC);

        Debug.LogError($"反序列化 classC classUnSeri.vector3D:{classUnSeri.vector3D}");
    }
Ejemplo n.º 3
0
 static void Main(string[] args)
 {
     classC c = new classC();
     c.Dispose();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 protected void foo(int len, ref classC obj)
 {
 }
Ejemplo n.º 5
0
        public static void Main()
        {
            classC a = new classC();

            Console.WriteLine(a.Print());
        }