Ejemplo n.º 1
0
 public bool EquipWeapon(Types.WeaponTypes type)
 {
     if (type == Types.WeaponTypes.Pistol)
     {
         if (isPistol)
         {
             weaponHandler.UnEquipWeapon(Types.WeaponTypes.Pistol);
             isPistol = false;
             return(false);
         }
         weaponHandler.EquipWeapon(Types.WeaponTypes.Pistol);
         isPistol = true;
         return(true);
     }
     else if (type == Types.WeaponTypes.Rifle)
     {
         if (isRifle)
         {
             weaponHandler.UnEquipWeapon(Types.WeaponTypes.Rifle);
             isRifle = false;
             return(false);
         }
         weaponHandler.EquipWeapon(Types.WeaponTypes.Rifle);
         isRifle = true;
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void UnEquipWeapon(Types.WeaponTypes weapon)
 {
     weaponsHandler.UnEquipWeapon(weapon);
 }