Ejemplo n.º 1
0
        public VitaruPlayfield(VitaruHitRenderer hitRenderer) : base(BASE_SIZE.X)
        {
            Origin = Anchor.Centre;
            Anchor = Anchor.Centre;

            Add(new Drawable[]
            {
                new VitaruUI(hitRenderer)
                {
                    Masking = false,
                    //Magic numbers, srry in advance
                    Position         = new Vector2(-20),
                    RelativeSizeAxes = Axes.Both,
                    //Magic numbers, srry in advance
                    Size = new Vector2(1.52f, 1.46f),
                },
                vitaruPlayfield = new Container
                {
                    Masking          = false,
                    RelativeSizeAxes = Axes.Both,
                    Depth            = 2,
                },
            });
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public VitaruPlayer(VitaruHitRenderer hitRenderer) : base(hitRenderer)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public Boss(VitaruHitRenderer renderer) : base(renderer)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public VitaruBeatmapConverter(VitaruHitRenderer hitRenderer)
 {
     this.hitRenderer = hitRenderer;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public Character(VitaruHitRenderer renderer)
 {
     HitRenderer = renderer;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 //Main Enemy Function
 public Enemy(VitaruHitRenderer renderer) : base(renderer)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public VitaruScoreProcessor(VitaruHitRenderer hitRenderer)
     : base(hitRenderer)
 {
     this.hitRenderer = hitRenderer;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public VitaruUI(VitaruHitRenderer hitRenderer)
 {
     this.hitRenderer = hitRenderer;
 }