/*! \endcond */ private void EnableUpdater(bool waitForSoundFinish = true) { if (VariationUpdater != null) { VariationUpdater.enabled = true; VariationUpdater.Initialize(); if (waitForSoundFinish) { VariationUpdater.WaitForSoundFinish(); } } }
/*! \endcond */ private void EnableUpdater(bool waitForSoundFinish = true) { if (VariationUpdater != null) { VariationUpdater.enabled = true; VariationUpdater.Initialize(); if (waitForSoundFinish) { VariationUpdater.WaitForSoundFinish(); } } }