Ejemplo n.º 1
0
        public override IScenceType AddComponent()
        {
            IScenceType curScence  = null;
            UnityLogic  unityLogic = CommonLogicData.UnityLogic;

            if (unityLogic != null)
            {
                curScence = unityLogic.AddCompent(ScenceType.Room_Scene);
            }

            return(curScence);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void RegisteredUnityLogic(UnityLogic unityLogic)
 {
     UnityLogic = unityLogic;
 }