Ejemplo n.º 1
0
 public UnifiedShaderToken(int line, int column, UnifiedShaderTokenType unifiedShaderTokenType, string value)
 {
     Line      = line;
     Column    = column;
     TokenType = unifiedShaderTokenType;
     Text      = value;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void ExpectToken(UnifiedShaderToken consumeToken, UnifiedShaderTokenType type)
 {
     if (consumeToken.TokenType != type)
     {
         throw new UnifiedShaderParsingUnexpectedTokenException(consumeToken, type);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public UnifiedShaderToken(int line, int column, UnifiedShaderTokenType unifiedShaderTokenType)
 {
     Line      = line;
     Column    = column;
     TokenType = unifiedShaderTokenType;
 }
 public UnifiedShaderToken(int line, int column, UnifiedShaderTokenType unifiedShaderTokenType, string value)
 {
     Line = line;
     Column = column;
     TokenType = unifiedShaderTokenType;
     Text = value;
 }
 public UnifiedShaderToken(int line, int column, UnifiedShaderTokenType unifiedShaderTokenType)
 {
     Line = line;
     Column = column;
     TokenType = unifiedShaderTokenType;
 }
 private void ExpectToken(UnifiedShaderToken consumeToken, UnifiedShaderTokenType type)
 {
     if (consumeToken.TokenType != type)
     {
         throw new UnifiedShaderParsingUnexpectedTokenException(consumeToken, type);
     }
 }