Ejemplo n.º 1
0
    protected override void setReferences()
    {
        base.setReferences();
        UISFXHandler sfxScript = GetComponent <UISFXHandler>();

        sfxScript.DisableSounds();
        GetComponent <Button>().transition = Selectable.Transition.None;
    }
Ejemplo n.º 2
0
    protected override void setReferences()
    {
        base.setReferences();
        uiButton = gameObject.AddComponent <UIButton>();
        uiButton.SubscribeToClick(ExecuteClick);
        UISFXHandler sfxScript = GetComponent <UISFXHandler>();

        sfxScript.DisableSounds();
        nameText = GetComponentInChildren <Text>();
    }
Ejemplo n.º 3
0
 protected override void setReferences()
 {
     base.setReferences();
     button = ensureReference <Button>();
     if (!button.targetGraphic)
     {
         button.targetGraphic = getTopImage();
     }
     buttonGraphic = button.image;
     button.onClick.AddListener(executeClick);
     if (hasButtonGraphic)
     {
         setButtonColors();
     }
     if (suppressStandardSFX)
     {
         UISFXHandler sfxHandler = GetComponent <UISFXHandler>();
         if (sfxHandler)
         {
             sfxHandler.ToggleActive(false);
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 protected override void setReferences()
 {
     base.setReferences();
     sfxHandler = ensureReference <UISFXHandler>();
 }