Ejemplo n.º 1
0
    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        instance=this;

        for(int i=0; i<20; i++){
            if(i>0){
                GameObject newObj=UI.Clone(unitOverlayList[0].gameObject);
                unitOverlayList.Add(newObj.GetComponent<UIUnitOverlay>());
            }
            unitOverlayList[i].gameObject.SetActive(false);
        }
    }