Ejemplo n.º 1
0
        void AddFinishedLapTime(int lap)
        {
            TimeDisplayItem newItem = GetItem(lap);

            newItem.SetText(getTimeString(finishedLapTimes[lap]));
            newItem.SetTitle($"Lap {lap+1}:");
            newItem.gameObject.SetActive(true);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     currentLapText.SetText("");
     bestLapText.SetText("");
     currentLapText.SetTitle("Current:");
     bestLapText.SetTitle("Best Lap:");
     currentLapStartTime = 0;
     lapsOver            = false;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void Awake()
 {
     currentLapText.SetText("");
     bestLapText.SetText("");
     currentLapText.SetTitle("Vuelta actual:");
     bestLapText.SetTitle("Mejor vuelta:");
     currentLapStartTime = 0;
     lapsOver            = false;
 }
Ejemplo n.º 4
0
        void Awake()
        {
            bestCurrentTime = PlayerPrefs.GetFloat("BestTime", -1);

            currentLapText.SetText("");
            bestLapText.SetText("");
            currentLapText.SetTitle("Current:");
            bestLapText.SetTitle("Best Lap:");
            currentLapStartTime = 0;
            lapsOver            = false;
        }
Ejemplo n.º 5
0
        void AddFinishedLapTime(int lap)
        {
            TimeDisplayItem newItem = GetItem(lap);

            //Se comprueba si se ha superado el record para mostrarlo por pantalla
            if (bestCurrentTime > finishedLapTimes[lap] || bestCurrentTime < 0)
            {
                //Se actualiza el bestCurrentTime
                bestCurrentTime = finishedLapTimes[lap];

                //Muestra el nuevo record
                StartCoroutine(ShowNewRecordPopUp());
            }

            newItem.SetText(getTimeString(finishedLapTimes[lap]));
            newItem.SetTitle($"Lap {lap+1}:");
            newItem.gameObject.SetActive(true);
        }