Ejemplo n.º 1
0
 void Update()
 {
     if (!EditorApplication.isPlaying && !EditorApplication.isPaused)
     {
         window.Repaint();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Update()
 {
     if (!EditorApplication.isPlaying && !EditorApplication.isPaused)
     {
         window.Repaint();
         EditorUtility.SetDirty(GameObject.Find("StaticCoroutine"));
         EditorUtility.SetDirty(window);
     }
 }