public void Render(GameModel contexto)
 {
     if (contexto.escenarioActual is EscenarioMenu)
     {
         texto.render();
     }
     quad.Render();
     AABB.Render();
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public void render()
        {
            box.Render();

            // para debuggear
            // renderizo en este orden asi superior e inferior, que tienen 1px de altura
            // puedan tapar a centro.
            cuerpo.Render();
            superior.Render();
        }