Ejemplo n.º 1
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 public static void drawQuad(Textures t, double p1x, double p1y, double p2x, double p2y)
 {
     t.bind();
     GL.Begin(BeginMode.Quads);
     GL.TexCoord2(0, 0); GL.Vertex2(p1x, p1y);
     GL.TexCoord2(0, 1); GL.Vertex2(p1x, p2y);
     GL.TexCoord2(1, 1); GL.Vertex2(p2x, p2y);
     GL.TexCoord2(1, 0); GL.Vertex2(p2x, p1y);
     GL.End();
 }