Ejemplo n.º 1
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Archivo: Pool.cs Proyecto: samhogan/AUG
 public static void deleteTerrain(TerrainObject obj)
 {
     obj.reset();
     obj.gameObject.SetActive(false);
     obj.gameObject.name = "pooled terrain";
     pooledTerrain.Add(obj.gameObject);
     //GameObject.Destroy(obj.gameObject);
 }