Ejemplo n.º 1
0
 private void ChoiseMap(TerrainEditorData data)
 {
     m_Instance.Close();
     m_Instance = null;
     TerrainEditorWindow.Instance.OpenTerrain(data);
     EditorWindow.FocusWindowIfItsOpen(typeof(TerrainEditorWindow));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private static void CloseWindow()
 {
     m_MainWnd.Close();
     m_MainWnd = null;
     TerrainTriggerNodeEditorWindow.CloseWindow();
     TerrainTriggerNodeEditorWindow.CloseWindow();
     TerrainListWindow.CloseWindow();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void CloseWindow()
 {
     if (null == m_Instance)
     {
         return;
     }
     m_Instance.Close();
     m_Instance = null;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static void CloseWindow()
 {
     if (null == m_Instance)
     {
         return;
     }
     m_Instance.Close();
     m_Instance = null;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 private void ChoiseMap(TerrainEditorData data)
 {
     m_Instance.Close();
     m_Instance = null;
     TerrainEditorWindow.Instance.OpenTerrain(data);
     EditorWindow.FocusWindowIfItsOpen(typeof(TerrainEditorWindow));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 static void CreateWindow()
 {
     m_Instance = EditorWindow.GetWindow<TerrainListWindow>(false, "地形方案列表", true);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 static void CreateWindow()
 {
     m_Instance = EditorWindow.GetWindow <TerrainListWindow>(false, "地形方案列表", true);
 }