Ejemplo n.º 1
0
        public void Handle(TeamSetEvent message)
        {
            this.TeamName       = message.Team.TeamName;
            this.FixturesLabel  = TeamName;
            this.IsTeamFixtures = true;

            NotifyOfPropertyChange(() => FixturesGrid);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void Handle(TeamSetEvent message)
        {
            Team           = message.Team;
            TeamsLabel     = Team.TeamName;
            ShowOnlyMyTeam = true;

            UpdatePlayerGrid();
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public void HandleEvent(TeamSetEvent evt, ISession session)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void HandleEvent(TeamSetEvent evt, ISession session)
 {
     Logger.PushToUi("team_set", session, evt.Color);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void HandleEvent(TeamSetEvent evt, ISession session)
 {
     Logger.PushToUi(MainRpc.TeamSet, session, evt.Color);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Handle(TeamSetEvent message)
 {
     TeamName = message.Team.TeamName;
 }
Ejemplo n.º 7
0
        public void Handle(TeamSetEvent message)
        {
            IsGameLive = !string.IsNullOrEmpty(message.Team.TeamName);

            this.model.StateManager.CreateGame(message.GameTitle);
        }