Ejemplo n.º 1
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 /// <summary>
 /// 内部シェーダーを使用する場合の法線テクスチャを設定する。
 /// </summary>
 /// <param name="materialIndex">材質のインデックス</param>
 /// <param name="texture">テクスチャ</param>
 /// <remarks>AddMaterialCountを実行した後でないと無効になる。</remarks>
 public void SetNormalTexture(int materialIndex, Texture2D texture)
 {
     SwigObject.SetNormalTexture(materialIndex, texture.SwigObject);
 }