Ejemplo n.º 1
0
    private void Start()
    {
        _statusArea = GetComponent <StatusArea>();

        _winText.gameObject.SetActive(false);
        _lossText.gameObject.SetActive(false);
        _emdGameCoins.gameObject.SetActive(false);

        _pauseUi.SetActive(false);
        _endGameUi.SetActive(false);
    }
Ejemplo n.º 2
0
 internal StatusBarContextImpl(StatusArea statusBar)
 {
     this.statusBar = statusBar;
 }