Ejemplo n.º 1
0
    public void Fire()
    {
        if (ready)
        {
            projectile.holder.GetComponent <Holding>().releaseItem(spoon.transform.position);
            Debug.Log("Firing!");

            projectile.GetComponent <Rigidbody>().AddForce(Vector3.up * 1f);
            ready      = false;
            spoon      = null;
            projectile = null;
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void readyFire(SpoonController newSpoon, Pickable newProjectile)
 {
     spoon      = newSpoon;
     projectile = newProjectile;
     ready      = true;
 }