Ejemplo n.º 1
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    // Para cuando el juego comienza, para obtener una lista de las canciones
    private static IEnumerator LoadSongs()
    {
        yield return(SongList.LoadAsyncSingleton());

        songs = SongList.Singleton.SongListCopy;

        // Old version, with asset bundles

        //var loadOperation = AssetBundleManager.LoadAllAssetsAsync<Song>("songs");
        //yield return loadOperation.Execute();

        //songs = loadOperation.Assets;
    }