Ejemplo n.º 1
0
    void OpenRecipeMenu(GameObject go)
    {
        Plane.SetActive(true);
        MenuUI.SetActive(true);
        recipeUI.SetActive(false);

        ShopUI.ChangeRecipeUiState();

        EventTriggerListener.Get(btn_Close.gameObject).onClick = CloseRecipeMenu;
        GetRecipeList();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void CloseRecipeMenu(GameObject go)
    {
        Plane.SetActive(false);
        _fitter.enabled = false;

        ShopUI.ChangeRecipeUiState();

        scrollList.GetComponent <ScrollRect>().enabled = false;

        SlotList = null;

        foreach (Transform obj in _fitter.transform)
        {
            Destroy(obj.gameObject);
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
    public void CloseBagMenuInShop(GameObject go)
    {
        Destroy(this.gameObject);

        ShopUI.ChangeRecipeUiState();
    }