Ejemplo n.º 1
0
 public void nextWeapon()
 {
     currentWeaponId++;
     if (currentWeaponId >= allWeapons.Count)
     {
         currentWeaponId = 0;
     }
     _currentWeapon.Unselect();
     _currentWeapon = allWeapons[currentWeaponId];
     _currentWeapon.Select();
     InputManager.instance.SetWeapons(_currentWeapon);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Start()
 {
     _currentWeapon.Select();
 }