Ejemplo n.º 1
0
        void HandleSessionToken(IPacketMsg packetMsg)
        {
            var sessToken = new ClientMsgProtobuf <CMsgClientSessionToken>(packetMsg);

            var callback = new SessionTokenCallback(sessToken.Body);

            this.Client.PostCallback(callback);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        void HandleSessionToken(IPacketMsg packetMsg)
        {
            var sessToken = new ClientMsgProtobuf <CMsgClientSessionToken>(packetMsg);

#if STATIC_CALLBACKS
            var callback = new SessionTokenCallback(Client, sessToken.Body);
            SteamClient.PostCallback(callback);
#else
            var callback = new SessionTokenCallback(sessToken.Body);
            this.Client.PostCallback(callback);
#endif
        }
Ejemplo n.º 3
0
        void HandleSessionToken( IPacketMsg packetMsg )
        {
            var sessToken = new ClientMsgProtobuf<CMsgClientSessionToken>( packetMsg );

            var callback = new SessionTokenCallback( sessToken.Body );
            this.Client.PostCallback( callback );
        }
Ejemplo n.º 4
0
        void HandleSessionToken( IPacketMsg packetMsg )
        {
            var sessToken = new ClientMsgProtobuf<CMsgClientSessionToken>( packetMsg );

#if STATIC_CALLBACKS
            var callback = new SessionTokenCallback( Client, sessToken.Body );
            SteamClient.PostCallback( callback );
#else
            var callback = new SessionTokenCallback( sessToken.Body );
            this.Client.PostCallback( callback );
#endif
        }