Ejemplo n.º 1
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        /// <summary>
        /// Permet au jeu d'initialiser tout ses éléments avant de démarrer.
        /// Le chargement de tout les éléments non graphiques vont être chargés.
        /// </summary>
        protected override void Initialize()
        {
            RandomManager.Initialize();
            ScreenShakeManager.Initialize();

            base.Initialize();
        }